小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

indienova.com/groups/post/101628

发起:dataDog 自己一个人开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者的工作氛围。……Lefland: 在成都联盟搞了半年,体验极佳,有空可以来成都交流交流 dataDog: 可以可以@……: 我也在深圳,我策划的独立游戏游戏也完善,有兴趣一起讨论吗 dataDog: @绘耀游戏工作室#8

方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)

indienova.com/steam/game/346110

利用你的双手、工作台和机床去制作越来越复杂和强力的装备。……绘制属于你的标志牌来引导或迷惑其他的玩家...以及...到了最后,你如何来对抗这个ARK世界的世主?……在Steam中,你可以通过连接方尖碑并上传(或下载)你的数据来将你的角色及物品在ARK的网络里进行转移

tkchu:【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 翻译完成

indienova.com/u/tkchu/blogread/2881

【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 已经翻译完并上传B站: http://www.bilibili.com……/video/av11048303/ 【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 已经翻译完并上传B……提供多条路径完成同一任务,但是保证分支汇总,减少设计工作

黑帝斗者(DarkFighter)

indienova.com/steam/game/1680050

开发:清泉工作室 。……黑帝斗者是一款回合Rogelike游戏,玩家将在游戏里扮演一名拳法惊人的少年,在探索和回合战斗的路上不断击败游戏里的敌人……独特的回合战斗如果你没有接触过八方旅人的战斗系统,请一定要仔细阅读新手教程

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #14

indienova.com/u/pseudor/blogread/25937

不过好在我们终于可以回到新的办公室正式复工。回到工作室的这一周感觉进度终于有明显的推进。……由于4月初我们的一名背景美术离职,所以我们在绘制的流程处理上做了一些改动,将一些设计的方向和处理方式回归到我们开始的设定上……Canlin目前已经开始制作2P角色Julie

北欧独立游戏搬运工:潦倒画家冒险游戏饥饿派画家2:迷失现已发布

indienova.com/u/fluffyou/blogread/33604

开始作画吧!……2023年4月4日,舍夫德,瑞典 - Flamebait游戏开发工作室隆重地宣布饥饿派画家2:迷失现已正式发布……探索急需艺术氛围的美丽小镇菲尼克斯并向大家证明你是一名真正的艺术家吧!

Oxygen Not Included: Bug is Included

indienova.com/indie-game-review/oxygen-not-included-bug-is-included/

Small bladder:超小膀胱,膀胱每秒变化加0.2%Twinkle toes:凌波微步,移动速度Uncultured……:文盲,不能胜任艺术相关的工作,装修期望值减20Yokel:乡巴佬,不能胜任科研相关的工作Scaredy-cat……虽然前作《饥荒》只是控制一个角色,但内核也是对人力资源的配置——分配时间采集资源,与时间赛跑

Radiance Games:《幸存者之歌》预告视频发布

indienova.com/u/yokonitono/blogread/26792

经过小哥哥们的用心剪辑,我们的第一部宣传视频出炉,也同步上传到steam商店页面~同时bilibili……也同步上传~

Audio Converter

indienova.com/steam/game/869680

M4V, AVI, AAC, AIF, FLAC。……特征:预先收听已上传(和转换)的音频文件;最大输出比特率;转换后播放;音频通道和采样率信息

《星界战场》开发日志 #3

indienova.com/indie-game-development/astral-battlefield-devlog-3/

外部软件可以做这个工作,但是图片资源较多的时候就有点费劲。所以我打算用 Shader 来完成。……不想轮子就只能用现成的,最后选 Photon。……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)